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LEVEL DESIGNER MEMIL
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레벨 디자인 분석
슈퍼 마리오 오디세이
슈퍼 마리오 오디세이 레벨 디자인 분석
슈퍼 마리오 오디세이의 모래 왕국의 레벨 디자인을 분석했습니다.
기믹 학습 단계부터 거절과 보상, 플레이어를 유도하는 다양한 언어 활용, 지속적인 탐험 공간 환기를 통해
매우 넓은 사막 공간을 아주 밀도 있게 구성한 방법을 알아보았습니다.
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